А
И

Sony помогала в разработке PS-порта Sea of Thieves

Команде Rare пришлось держать разработку в секрете от других сотрудников и компаний.

Команда студии Rare рассказала, что в разработке версии Sea of Thieves для PlayStation принимали участие непосредственно специалисты PlayStation. При этом сам производственный процесс приходилось держать в секрете, чтобы избежать «утечек».

Так, например, когда сотрудники PlayStation приходили в офис Rare, команда Rare просила их не надевать футболки с логотипом Sony, чтобы избежать спекуляций. Некоторые обсуждения также проводились непосредственно в игре – менеджеры во время поиска сокровищ дискутировали о планах и проблемах.

Для сохранения секрета в студии Rare была обустроена «тайная комната», в которую нельзя было заглянуть через окно. Там установили девкит PlayStation 5 и организовали рабочие места для сотрудников, занимающихся портом.


Релиз Sea of Thieves на PlayStation 5 запланирован на 30 апреля. Предзаказы пиратского многопользовательского экшена открылись 21 февраля – и игра возглавила рейтинг «самых предзаказываемых» проектов в PS Store во многих регионах.