Э
И

Четыре концовки и 40 часов сюжета: новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Но всё ещё без конкретной даты релиза.

Разработчики из GSC Game World дали большое интервью китайскому изданию Gamersky, в котором поделились некоторыми деталями S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.  

Сюжетные и геймплейные детали

  • Прохождение основного сюжета займёт около 40 часов.

  • Сюжет будет вариативным, определённые «ветки» будут закрывать другие, из-за чего весь контент при одном прохождении увидеть не получится.

  • Вариативность будет присутствовать также в побочных заданиях.

  • Некоторые побочные задания влияют на основной сюжет.

  • Будет присутствовать стелс-режим со специальным оружием для него.

  • Хэдшот – это гарантированное убийство.

  • В игре будет детектор аномалий, как и положено, однако, по словам разработчиков, в одной из пещер лежит его улучшенная версия.

  • Для каждого монстра разрабатывается уникальный искусственный интеллект и уникальная модель поведения.

Технические детали

  • Переход на Unreal Engine 5 увеличил детализацию и сделал реалистичную смену дня и ночи.

  • Разработчики ориентируются на 60 fps в режиме производительности на Xbox Series X.

  • Разработчики тестируют S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060.

  • В настоящее время игра перешла на стадию полировки, технические детали будут опубликованы позднее.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в начале 2024 года, однако, по словам разработчиков, «Из-за размеров и сложности открытого мира в игре есть тысячи деталей, из-за которых что-то может пойти не так. Мы стремимся избавиться от этого. Разработка требует времени, и поэтому невозможно сказать, насколько мы близки к окончательному «завершению» игры».