А
И

Инсайдер: PlayStation 5 Pro будет на 45% быстрее базовой модели

Кроме того, производительность при трассировке лучей увеличится в 3 раза.

Инсайдер Moore’s Law is Dead опубликовал якобы «документы для разработчиков», в которых описываются технические характеристики PS5 Pro. Как ожидается, усовершенствованная консоль будет рендерить изображение на 45% быстрее базовой модели, а производительность рейтрейсинга увеличится в 2–3 раза.

Конкретно в опубликованных документах упоминаются:

  • Общая производительность консоли в 33,5 терафлопс;

  • Рендеринг изображения на 45% быстрее, чем у базовой модели;

  • Увеличение производительности трассировки лучей в 2–3 раза (и до 4 раз в некоторых случаях);

  • Кастомный процессор-на-чипе для работы машинного обучения и нейтросетевых технологий;

  • Производительность процессора-на-чипе для машинного обучения – 300 TOPS при 8-битных вычислениях и 67 TOPS при 16-битных вычислениях с плавающей запятой;

  • Машинное обучение будет использоваться для технологии повышения разрешения и частоты кадров Spectral Super Resolution.

Благодаря технологии Spectral Super Resolution консоль сможет поддерживать рендеринг в 4K с повышением разрешения и частоты кадров, а в одном из следующих обновлений прошивки – и до 8К.

Данные, опубликованные Moore’s Law is Dead, соответствуют предыдущим утечкам. По источникам канала CNBS, PS5 Pro может выйти в конце 2024 года – незадолго до релиза GTA VI, который уже называют «важнейшим релизом в игровой индустрии».