B
Т

Dota 2 привела парня в IT-сферу

Данил Киреев, директор департамента машинного обучения MTS AI, рассказал, что Dota 2 помогла ему войти в сферу информационных технологий.

На интервью Данил рассказал, как ещё во время учёбы поучаствовал в конкурсе, организованном «Яндексом». Его задача заключалась в предсказании победителя в игре за первые 5 минут.

Другие участники рассматривали это как инженерную задачу, но у Данила было наиграно 5000 часов в Dota 2, так что он смог внедрить нестандартные функции в процессе Feature Engineering. Например, он учитывал, когда появлялся ботл у игрока на центральной линии.

В результате этого успеха Киреева пригласили работать в крупные компании. Сейчас он продолжает успешное развитие в IT-сферу, но вот часы в Dota 2 пришлось сократить.

Полное интервью можно посмотреть на YouTube.