ЭИ

Rockstar работала над своим «Silent Hill» и отменила Agent из-за GTA

А в GTA III мог появиться мультиплеер. 

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермейя выпустил несколько постов, в которых рассказал о том, как устроена разработка игр в студии. В них он также поделился информацией о том, как были отменены некоторые проекты компании.

В GTA III мог появиться мультиплеер

Первая трёхмерная игра в серии Grand Theft Auto, GTA III, могла быть ещё более технологичной. В частности, студия работала над мультиплеером – хотя бы в режиме «простого Deathmatch».

Тем не менее, мультиплеерный режим GTA 3 пришлось отменить – у студии просто не хватило времени для разработки и тестирования многопользовательских десматчей.

Agent отменили из-за разработки GTA

В 2009 году Rockstar анонсировали Agent – шпионский стелс-экшен, действие которого разворачивалось в 1970-е годы, во время Холодной войны. Ожидалось, что игра станет эксклюзивом PlayStation 3.

Оббе Вермейя сообщил, что Agent родилась из «демоверсии», демонстрирующей идею шпионских гаджетов – например, там был «дельтаплан и автомобиль, который превращался в подлодку или что-то подобное». Причём данная демоверсия была создана для продажи движка Rockstar другим студиям.

Разработкой Agent занималась Rockstar North, при этом половина команды работала над шпионским экшеном, а вторая – над дополнительным контентом для GTA IV и будущей GTA V.

Ожидалось, что Agent будет линейным кинематографическим экшеном в духе шпионских фильмов. Планировались сцены во французском прованском городе, на альпийском курорте и в Каире, а завершаться сюжет должен был масштабной перестрелкой в космосе на бластерах.

Однако после года работы создание Agent «забуксовало». Разработка GTA требовали больше сотрудников, поэтому команду Rockstar North перевели на GTA V. Agent сначала «подрезали», убрав сцену в космосе, затем передали другой студии, а потом и вовсе тихо отменили.

Rockstar хотела сделать свою «Silent Hill»

В начале 2000-х годов Rockstar начала работу над мрачным сурвайвал-хоррором. Его действие разворачивалось на туманном острове где-то в Шотландии, а противниками были зомби. Игра создавалась на движке GTA Vice City.

Однако уже через несколько месяцев разработки стало понятно, что игра оказалась слишком депрессивной и мрачной. Это привело к тому, что студия решила отказаться от релиза. Сотрудников Rockstar North перевели на создание следующей GTA.

Реакция Rockstar на посты Оббе Вермейя

22 ноября Оббе Вермейя выпустил последний пост, в котором сообщил, что Rockstar North связались с ним по электронной почте и попросили прекратить публикацию постов.

Несмотря на то, что Оббе Вермейя не нарушал NDA, по мнению Rockstar North, его посты «разрушают магию студии».

Читайте также

BК

Какие фильмы и сериалы посмотреть в апреле?

Подборка из 5 отличных фильмов и сериалов для любителей атмосферного и остросюжетного кино, в котором герои то и дело ходят по краю.

BИ

Игроки не дождутся ремейк Dead Space 2

Об этом в подкасте Game Mess Mornings сообщил журналист Джефф Грабб.

BТ

Процессоры Intel Core i9 13-го и 14-го поколений начали вызывать проблемы с играми

Об этом поступают многочисленные сообщения от игроков.

BК

Критики высоко оценили сериал по Fallout

Новинка явно пришлась посмотревшим по вкусу — сериал собрал целые 93% свежести на Rotten Tomatoes.

BТ

Наконец-то Splatoon в реальной жизни

Dyson анонсировала AR функцию для «закрашивания» зоны, где ты уже прошёлся пылесосом.